vittória
Oi! Sou a Vittória, tenho 20 anos e sou programadora focada no desenvolvimento de jogos e sistemas interativos. Atualmente curso Jogos Digitais e atuo construindo mecânicas, lógica e arquitetura de software, bagagem que desenvolvi em projetos da área e em grandes empresas, como o Grupo RBS. Busco sempre criar soluções organizadas, fáceis de manter e super otimizadas.
FORMAÇÃO ACADÊMICA

Tecnólogo em Desenvolvimento de Jogos & Sistemas Interativos
EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL



PROJETOS
4 PROJETOS26 JUL, 2026
STACKED PIRATES
Um puzzle isométrico em que a sua tripulação é a principal mecânica para interagir com o cenário, explorar ilhas e encontrar os baús escondidos. Projeto acadêmico feito em 4 meses, desenvolvido inteiramente por mim: assumi todo o ciclo de criação, incluindo os modelos 3D, Shaders/VFX, sistemas de gameplay e arquitetura do jogo.
11 DEZ, 2024
IRON BLOOD
Um 2D Action Platformer no estilo Boss Rush em que a cada morte o jogador desbloqueia novas habilidades e ataques, limitados a 7 tentativas, sendo que a oitava morte reseta todo o progresso. Meu primeiro projeto de programação, onde assumi o desenvolvimento dos sistemas, efeitos visuais e parte da arte do jogo.
29 MAI, 2026
SPELL SLOT
Um bullet hell em que a mecânica de apostas é o elemento central para evoluir suas armas e derrotar hordas de inimigos. Projeto em fase de desenvolvimento da primeira demo com página ativa na Steam, onde assumi 100% da programação, sistemas de gameplay e efeitos visuais.
14 OUT, 2026
SITE PORTFÓLIO 2026
Meu site de portfólio pessoal, feito do zero e 100% por mim para apresentar meus projetos. Desenvolvido com Astro, conta com design responsivo para computadores e dispositivos móveis, sistema dinâmico de abas e estilização customizada.















